KerchNET
и eXplosive объединяются в один проект, fnatic впервые за два года
делает перестановки в стартовом составе, World Cyber Games могут
отказаться от европейского первенства, в Чэнду выявлены участники
финалов Extreme Masters от Азии, а compLexity представляет новый состав.
CyberFight внимательно наблюдал за последними событиями в мире киберспорта, которые случились за прошедшую неделю.
В сегодняшнем выпуске:
Kerch.eXplosive.NET
К чёрту рекорд, меняем состав!
Над SEC сгустились тучи
eSports arena открыта
Новая эра для compLexity
Две
украинские команды в условиях финансового кризиса решили объединить
усилия и создать единый «дримтим». Ведущие игроки eXplosive
переходят в KerchNET.Multigaming, и, по словам самих геймеров, перед
ними теперь октроются новые возможности.
Обидно то, что это,
фактически, означает конец эпохи знаменитой команды eXplosive. Являясь
продолжителем дела «GSC.GameWorld», ребята неоднократно
радовали нас приличными результатами и зарекомендовали себя как одна из
самых стабильных команд постсоветского пространства, то и дело попадая
в призы турниров самого высокого ранга.
В объединённом составе
можно лицезреть сплав опыта и молодости. Это и бывшие игроки
титулованного Amazing gaming, и Esenin, который также пробовал себя в
роли основного игрока A-gaming. По всей видимости, ведущим украинским
командам в ближайшее время придётся ой как не сладко — за спиной
у них нарисовалась очень приличная по составу и амбициям пятёрка.
Хотя,
почему украинским? Наверняка KerchNET.MultiGaming пожалует и на ASUS
Winter, а как Украина готовится к российским этапам — мы с Вами
прекрасно знаем.
«К чёрту рекорд, меняем состав!»
Вот
уж кто, кто, а fnatic удивил по-настоящему. После перестановок в MYM в
декабре прошлого года, шведы оставались единственной Counter-Strike
пятёркой, которая не подлежала изменениям вот уже два ... Полностью»
В
перенесённом матче последнего тура сойдутся прямые соперники за выход в
стыковые матчи Extreme Masters III: Virtus.pro и Team Dignitas.
Ситуация для нашей команды не очень приятная. «Виртуса»
загнали себя в неловкое положение, неожиданно уступив аутсайдеру группы
в виде x6tence.
Теперь российской команде необходимо
обязательно побеждать британцев, которые также ещё имеют шансы на выход
из группы. При ином раскладе наши досрочно прекращают борьбу и уже
точно не смогут повторить прошлогоднее достижение, когда сумели выйти в
финальную часть соревнований.
Напомним, что две команды в группе
уже обеспечили себе прямое попадание в континентальные финалы лиги. Это
XLBet.ATS, прошедший турнир без потери очков, и поляки MYM. Ещё одна
команда — hoorai.XQ — имея в своей копилке 12 очков,
обеспечила себе участие в стыковых матчах.
Поддерживаем и болеем за нашу команду, и, конечно, будем надеяться на положительный исход поединка!
Капитан
недавно сформированного подразделения fnatic.cod4, KyoChi, запостил
свой новый блог для тех людей, которые поддерживают его в интернете.
Игрок рассказывает, как его поразил профессионализм в организации
fnatic, а также ходе подготовки команды к Assemby Winter:
«Профессионализм,
окружающий менеджмент fnatic, ударил по мне словно снежок по лицу.
Здесь всё так невероятно организовано! Нигде не было так, как здесь.
Это только придаёт мне мотивации предоставить от себя столько, сколько
представляется возможным, каждому, кто поддерживает нас; и уничтожить
всех, кто против нас!
В данный момент наша команда готовится к
Assembly LAN, который берёт старт в следующем месяце, и тренировочный
процесс проходит отлично. Мы уверены, что сможем финишировать на
подиуме. Ведь каждый из нас делает всё возможное, чтобы повысить
уровень нашего геймплея...», — делится соображениями в своём блоге
KyoChi.
Старейшая
бельгийская мультигеймиговая организация «myLegend», решила
в 2009-м году обзавестись сильным составом по FIFA. А так-так
мультигеминг работает не только с бельгийской сценой, но и со всем
миром, было решено создать интернациональную команду. В новом
коллективе собраны лучшие русские, украинские и европейские игроки.
Как говорит капитан команды diGi: «при создание команды
упор делался на сплоченный и сильный коллектив. В команду вошли топовые
игроки со всего мира. У всех фиферов новосозданной команды,
действительно хорошая мотивация и отличный опыт выступлений. Все ребята
подписали контракт на один год».
Приятно радует то, что в команде мы можем видеть игрока сборной
России, победителя «WCG 2008 Russia Pleminares» —
Ивана «Slame» Занина. Компанию ему составляет Владислав
«ParkouR» Лотоцкий, в его заслугах победа на одном из
«Zotac CUP» и «топ5 на ESL.eu» ладдере.
Еще одним украшением команды является Manyna, широко известный в
фифа-комьюнити игрок. Украинец до этого успешно выступала в
американской лиге «CGS» и даже получил там награду
«самый перспективный игрок». Ну и капитаном состава
является украинец diGi. Парень известен не только среди украинских
игроков, но и среди русских фиферов. Он показывал хорошие результаты в
FIFA 2006-2007, выигрывая квоты на национальный финал WCG. Так же diGi
выигрывал крупные чемпионаты по FIFA на Украине.
Состав команды планирует принять участие во многих онлайн лигах, и намерен потягаться с такими командами как SK, PGS и Pincho.
24
января — особый день в российском киберспорте. Ровно пять лет
назад на свет появилась первая в нашей стране профессиональная лига по
компьютерному спорту. Речь в данном материале пойдёт об НПКЛ
(Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига). Подумать только,
пять лет стукнуло детищу Сергея Широкова.
С момента запуска
Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига из энтузиаста
превратилась в одного из главных крейсеров отечественного течения,
владеющего самыми различными дивизионами: от любительских до
профессиональных. По сути, НПКЛ — это российский аналог ESL Pro
Series, с той лишь разницей, что внимание здесь уделяется исключительно
«своим». Посудите сами, открытые соревнования, шоу-турниры
с участием заморских звёзд, собственный киберспортивный центр в Москве.
Чем хуже, спрашивается?
А начиналось всё куда скромнее.
Новаторская идея созрела в голове господина Широкова в переломном для
российского киберспорта 2002 году, когда питерская команда M19
доказала, что невозможное возможно, выиграв Чемпионат мира по версии
WCG. И лишь два года спустя идею с созданием профессиональной лиги
удалось довести до ума.
В первые дни января киберспортивные СМИ
распространили информацию, что 24 числа стартует дебютный сезон очень
интересного турнира, в названии которого тогда была загадочная ещё для
многих аббревиатура «НПКЛ». А уже в первый день весны наш
портал объявил о долгожданном сотрудничестве с НПКЛ, позже став
генеральным партнёром лиги.
Первое время открытые соревнования
НПКЛ проводились в помещении известного в тот период компьютерного
клуба «VikaWEB», но вскоре перекочевали в более современный
игровой центр «4Game», и лига перешла на новый этап
совершенствования. Этому предшествовал громкий анонс о старте первого
регулярного чемпионата НПКЛ, который неофициально принято называть
Чемпионатом России по компьютерному спорту.
Да, чуть не забыли.
Наши коллеги основательно готовились к переходу на новую ступень
развития. В марте 2005 в московском киноцентре
«Кодак-Киномир» был проведён шоу-матч небывалого для
российского киберспорта уровня. В Россию пожаловал датский состав SK,
ставший в своё время наследником чемпионов мира
«The_Titans», и сразился с лучшей на тот момент российской
командой «Virtus.pro».
Тот поединок вызвал небывалый
ажиотаж среди российского киберспортивного комьюнити и впервые привлёк
внимание телевизионных журналистов. Вклад Национальной Профессиональной
Киберспортивной Лиги в развитие отечественного е-Спорта уже тогда
считался огромным.
Но вернёмся к первому сезону лиги. В погоню
за солидным призовым фондом отправились 12 команд, в информационных
сводках часто именуемых как профессиональные киберспортивные клубы.
Турнир проводился по следующей формуле: в регулярном сезоне участники
играли по круговой системе, после чего определялась лучшая четвёрка,
которой предстояло продолжить борьбу в «финале четы... Полностью»